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amychang1114 | 10 June,2008 22:57



台灣13個創意老闆的生意實踐,以訪談對話方式呈現
有音樂人、建築師、出版、平面設計、產品設計等等不同的領域
在理想跟現實的磨合過程中,13位老闆的作法個有不同

序 — 安 郁 茜    風 格 的 技 術 page16
這是13篇『孤獨者』倖存報告
報告的是13顆不安於室的心
有的早覺、有的晚熟、有的當機立斷、有的鑒往知來
有的迂迴曲折冷靜盤算、有的忍無可忍義無反顧
如何在歌頌「按部就班」、「循序漸進」、「四平八穩」
「中規中矩」的泛儒家叢林中,勿寧揚棄「美德」以忠於自我
從出社會工作到今天,一直在設計領域中跌跌撞撞
很多事情真的要走一遭,才會知道自己想要什麼、又不要什麼
就像旅行一樣,我一直是體驗型的,東看看西摸摸、樣樣不專精
在新與舊、理想與現實、事業與家庭等總總衝突中找到平衡點
一段時間不忘停下來偷懶一下,檢視自己的定位
大 可 意 念 — 謝 榮 雅    風 格 的 技 術 page158
設計圖透過3D效果,看起來非常好看,打模型時就沒那麼好看
因為3D可以做光影,變模型時就會差一點,量產後更差
因為量產後客戶為了cost down,模具用便宜的次料替代
整個設計案節節敗退,3D設計圖八十分、模具七十分
量產六十分、到市場之後變五十分
通常這樣搞一次之後,產業就對設計師失去信心
認為設計師是騙人的,面對這種情況,我的作法是倒過來
我不太在乎剛開始的草圖,只要六十分就好
到模型七十分、量產八十分、上市之後微調到九十分
這樣節節高升一次之後,以後我的圖更草也沒關係了
我後來五分鐘就可以畫一張圖,寫意溝通就好
學設計的人都知道,設計模擬圖是與客戶公通的橋樑
說實在一點,設計模擬圖也是美麗的謊言
廠商總是很機車的說,這太困難了....加工有困難喔
客戶在一開始總是說,不要設限太多喔~放手去做
最後遇到預算問題,就開始翻案,不然就是刪減大行動!
整個根本是設計辛酸史

回到正題...
這本書會讓你看到最本質的那一點
在創意產業中,默默耕耘的幾位先鋒者
遇到問題如何面對與解決
都在本書中慢慢道來 ❦



風格的技術
| 作者 → 詹偉雄
| ISBN
978–957–29895–4–8
| 2008年3月出版


Comment

我有這本書
http://www.paopaws.com/pp/index.php?catalog_id=4

Reply:
這本是專門介紹typography的?裡面應該有我之前的老師(Phil Baines)噎~下次借我看看吧!
amychang1114@03/07/2008 23:26:43

kevin  |  23/06/2008 15:52:47

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